3dmax中文破解版是一款功能十分强大且专业的3D建模的工具软件,该软件十分的稳定、实用,拥有着直观的界面,你可以在这里创作出无比精彩的模型,游戏或者是动漫的人物哦。3dmax免费版中为你提供了各种各样的插件的实用运行,你可以轻松的创造出你想要的景象哦,而且好增加了Chamfer修改器的改进,扩展了对OSL着色的支持等的新增功能哦。
3dmax免激活绿色版里有着开放式明暗处理语言支持,有着高端渲染,可以让你创建出色的场景和惊人的视觉效果哦。
3dmax中文破解版新功能
烘焙到纹理:
用于烘焙贴图和曲面的新工具通过新的简化工作流提供了更高的性能
广泛的渲染器支持,包括 Arnold
错误验证和兼容贴图过滤
支持 OSL 纹理贴图和混合长方体贴图
Mikk-T 法线贴图支持。
PBR 材质:
新的 PBR 材质使灯光与曲面可以实现物理上准确的交互
两种类型的贴图“PBR 材质(金属/粗糙)”和“PBR 材质(高光反射/光泽)”可确保与任何实时引擎工作流兼容
将下载的 PBR 贴图从 Windows 资源管理器直接拖放到“材质/贴图浏览器”中。
加权法线修改器:
加权法线修改器通过改变顶点法线使其与较大平面多边形垂直,改进模型的明暗处理
更好、更快地为网格生成明确的法线
权重选项包括:“面积”、“角度”和“最大面”
完全控制平滑和混合值。
新的 OSL 明暗器:
新的明暗器包括:
HDRI 环境:控制视口和最终渲染中环境的定位和最终外观
HDRI 灯光:用于放置真实世界光源的 HDR 照片,这些光源可动态更新场景
Uber 噪波:添加复杂类型的噪波,例如 Perlin、分形、单元、fBm 和 Worley
其他新增和更新的明暗器包括颜色校正、浮点和颜色曲线以及摄影机、对象和球形投影。
Arnold 渲染器作为默认渲染器:
3ds Max 2021 将 Arnold 6.0 纳入为默认渲染器,而不是扫描线渲染器。这将为您提供现代的高端渲染体验。
支持新的“烘焙到纹理”工作流。
新的 AOV 工作流。
包含新的场景转换器脚本,用于将 V-Ray 和 Corona 材质转换为物理材质。
新的 Substance2 贴图:
Substance2 贴图比旧版 Substance 贴图更快。
利用最新 Substance 引擎的更新进行本地 sbar 加载。您不再需要从 Substance Designer 导出贴图。
支持多达 8k 纹理。
支持 3ds Max 附带的渲染器:Arnold、ART、扫描线和 Quicksilver。
脚本化工具,用于快速设置具有特定类型材质的 Substance 或将贴图返回到文件。
增强功能和更改
安装 联机和脱机安装已得到全面改进,可获得更加简单、快捷的体验。
场景转换器
场景转换器的全新改进工作流有助于轻松创建自定义转换规则。预设已锁定且无法保存,在关闭场景转换器之前,系统会提示您有未保存的更改。
改进了视口设置和质量
改进功能包括:
现在可以将视口设置另存为预设
现在,在视口中工作时,“环境光阻挡”(AO) 始终可见
“渐进式天光”切换全阴影投射天光,启用时可提供准确的天光阴影,禁用时可减少内部场景中的视口闪烁和视觉问题。
“渐进式淡入时间”设置视口中某些效果(如渐进式天光、区域灯光和景深)的渐进渲染速度
物理材质的粗糙度支持
现在,灯光阴影默认处于启用状态。
更快地保存文件
现在,保存包含大量资源的场景文件时速度明显加快。自动备份(自动保存)和暂存速度也更快。文件包含的资源越多,改进效果越明显。
永久默认值 现在,您可以通过 MAXScript 调用为 PramBlock2 支持的微调器、径向、复选框或输入字段设置自己的默认值。新的默认值将在每次使用 3ds Max 时持续存在,从而您可以将工作环境配置为按所需的方式运行。
ProSound 改进 现在还支持 24 位 WAV 文件、88.2kHz 和 96kHz 采样率,以及无限数量的音频剪辑(以前最大为 100)。此外,还修复了导致音频在第 100 帧后覆盖 50% 音量的问题。
切角修改器更新
现在,可以直接从切角修改器设置最近的“可编辑多边形”选项(如“均匀”、“径向”和“面片”斜接类型)。
支持还可扩展到“边深度”、“末端偏移”和“径向偏移”控件。
SketchUp 导入方面的改进
新的 SketchUp 导入选项包括忽略隐藏元素并保留层信息。
修复了 80 多个缺陷 在此版本中修复了直接影响您的 80 多个缺陷,以及大量影响内部流程的缺陷。
如何将英文变成中文
安装好程序后,在桌面上,双击打开3dmax程序。当3dmax程序安装好后,在桌面上,双击打开3dmax程序。
看到3dmax主界面是英文版,说明启动的是3dmax的英文版。接着,当看到3dmax主界面是英文版,并发现菜单和字体是英文的,说明启动的是3dmax的英文版。
在创建简单模型面板上,绘制两个模型出来。然后,在绘图区,在创建简单模型面板上,绘制两个模型出来,看到参数是英文的,这样在设置参数时,不容易操作。
在桌面的开始菜单下,找到3dmax程序语言配置选项。然后,鼠标左键单击,在桌面的开始菜单下,找到3dmax程序语言配置选项。
选择中文的语言程序图标,并右键选择加到桌面的快捷方式。接着,选择3dmax中文的语言程序图标,并右键选择加到桌面的快捷方式。
看到3dmax的两个图标,鼠标双击中文的程序图标。然后,在桌面上可以看到3dmax的两个图标,鼠标双击中文的程序图标。
看到帮助说明和菜单都是中文版的界面。接着,打开3dmax程序界面后,可以看到帮助说明和菜单都是中文版的界面了,说明3dmax英文版设置为中文版了。
在透视图区创建简单模型,可以看到参数设置显示为中文。最后,使用创建模型面板,在透视图区创建简单模型,可以看到参数设置显示为中文了,这样修改模型参数就方便了,通过这样的设置,就可以把3dmax英文版转换为中文版了。
3dmax中文破解版如何翻转法线
首先在电脑上打开3dmax软件,然后绘制出一个棕色的圆柱体。
在选中图形的情况下,在界面右边的【修改】面板中,选择【法线】选项单击一下。
然后用鼠标左键选择【法线命令】面板上的参数,可看到默认的参数,在不改变参数时,圆柱体的形状没有发生改变,如下图所示。
接着在右边的【法线命令】面板上,取消勾选“统一法线”后,勾选“翻转法线”,这样圆柱体发生改变,如下图所示。
完成以上设置后,即可在3dmax软件中翻转法线。
3dmax中文破解版怎么添加材质
1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,打开3dmax之后再打开的界面内找到球体选项。
2、选择球体在顶视图里创建一个球体,然后在上面的菜单里找到添加材质选项。
3、点击添加材质选项在弹出的对话框内我们选择一个材质球,然后在漫反射后面的选择按钮。
4、点击这个选择按钮我们在弹出的对话框内找到贴图选项,点击贴图在弹出的对话框内我们找到需要的金属材质贴图。
5、选择好材质之后,再在贴图里我们找到将材质指定给选择的物体选项。
6、设置好之后再在常用菜单里找到渲染产品选项。
7、点击渲染产品选项之后可以看到我们的材质效果就制作出来了,如此通过以上步骤即可解决3dmax中编辑并添加材质的问题。
3dmax中文破解版怎么使用附加分离工具
方法一:
1、首先,我们有四个对象用来说明。先说合并多个对象为一个的办法。选中其中一个物体,并按下建模选项卡下的附加按钮。
2、直接单击视图中另外的对象,就可以附加进去成为元素,同时原对象在左侧列表中消失。单击列表中的对象效果一样。
方法二:
1、下拉小箭头,点击从列表中附加,在弹出的对话框中搜索和选中一个或多个对象,点击附加按钮。
2、下面说分离元素的办法。选中一个对象,切换到元素层级,选中一个元素,点击分离,并在弹出对话框输入名称即可。默认会分离成为另外一个对象。
3、分离操作还可用于多边形/边/点层级。比如在多边形层级,我们选中一些多边形,点击分离,效果如图。
4、如果我们想要复制一份,点击分离按钮后,勾选以克隆对象分离。
5、如果我们希望分离成为对象中的另一个元素,而不是新对象,勾选分离到元素,且不需要输入名称了。
3dmax中文破解版怎么卸载干净
首先我们在控制面板里卸载3dmax软件,在控制面板中找到Autodesk旗下软件,将其卸载即可。然后我们点击开始菜单里的运行;
在运行命令对话框中,输入regedit命令,现在我们开始彻底清理软件的注册表;
打开注册表找到HKEY-CLASSES-ROOT文件夹,在这里有我们所有安装软件的注册表,即使已经将3dmax2018软件卸载之后,注册表也依然会残留;
我们找到installer文件夹打开,再选择products文件夹;
将7CE开头的文件夹删除即可彻底将3dmax2018软件卸载干净了。这时重启电脑再次安装软件就可以了。
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